カテゴリー
機動戦士ガンダム 水星の魔女

様グエアクキー エラン・ケレス&グエル・ニール [けだま] – 機動戦士ガンダム 水星の魔女

【機動戦士ガンダム 水星の魔女】様グエアクキー エラン・ケレス&グエル・ニール(けだま) TRCオンリーライブ2023 Oct.01/ブルーフィルム

様グエアクキー エラン・ケレス&グエル・ニール の商品説明、詳細、通販はこちらへ


作品名:様グエアクキー エラン・ケレス&グエル・ニール


サークル:ブルーフィルム


作品名:機動戦士ガンダム 水星の魔女


作者:けだま


説明:商品解説■TRCオンリーライブ2023 Oct.01にて、サークル「ブルーフィルム」より頒布された【アクリルキーホルダー】です。

【商品詳細】
サイズ:約7.5×6.5cm(本体のみ)
イラスト:けだま


出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 20250216
機動戦士ガンダム 水星の魔女
メカニカルデザインは作中の勢力ごとにデザイナーが割り振られ、ガンダム・エアリアルを中心とする主役系MSをJNTHED、ジェターク社製を形部一平、ペイル社製を稲田航、グラスレー社製を海老川兼武、そのほかの勢力を柳瀬敬之と寺岡賢司が担当する。JNTHEDは、「背面から脇下に武器移動用のレールが装備されること」や「上半身が戦車の砲塔のように腰を基点として360度回転すること」にこだわってデザインを行ったことを明かしており、前者はガンダムF91に類似することからデザインのみが名残として残されたが、後者はほぼすべてのMSに採用された。また、JNTHEDは海老川たちとのやり取りを通じて、関節構造やガンビットの合体ギミック、さらに商品化を見越した設計などをデザインに落とし込んでいる。なお、JNTHEDは「ガンド(魔術)」と「アーム(兵器)」を組み合わせて「ガンダム (GUND-ARM)」にするなどの設定面でも提案を行っている[24][25][26]。
作画面では戦闘シーンの多くが手描きによって描写され、3DCGはコックピット周辺や戦艦、ガンビットの有機的な動きを表現する目的などで部分的に使用される。当初は『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』および『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』のように本格的な3DCG導入も検討されたが、サンライズの手描きロボットに精通したアニメーターの魅力を作品に融合させること、サンライズ以外で手描きのロボットアニメをやる会社がほとんどなく、その文化を絶やしたくないとする観点などから採用された。結果としてMSの作画に関わる情報量は増加しているが、小林による塗り分けの最少化やパーツの描きやすさなどを意識した機体デザインなどによって調整が行われている[27][28]。
また本作では、アニメ作品では珍しいコンセプトアート担当としてフリーの映像クリエイターである林絢雯が参加しており、実写をイメージした画面構成のイラストをもとに美術が画面を作る手法が取られる。林の起用は、製作開始時点から色味や撮影処理までを見据えて最終画面を作りたいとする小林の意向によるものであり、カットを起こす際の色味や雰囲気の起点となっている[29]。

機動戦士ガンダム 水星の魔女 公式サイト
機動戦士ガンダム 水星の魔女
機動戦士ガンダム 水星の魔女
機動戦士ガンダム 水星の魔女 公式
機動戦士ガンダム 水星の魔女〜アスティカシア高等専門学園 ラジオ委員会〜