
3層プレート 絵柄B 東和 の商品説明、詳細、通販はこちらへ
作品名:3層プレート 絵柄B 東和
サークル:Armadillo
作品名:バーチャルYoutuber
作者:大慈
説明:商品解説■C101にて、サークル「Armadillo」より頒布された新刊セットの内【脱がせれる3層プレート】単品です。
セット内その他同梱品は付属致しません。予めご了承ください。
【商品詳細】
サイズ:約10.2×6.1cm
仕様:アクリル製スタンドパーツ2個付
イラスト:大慈
コミックマーケット101(コミケ101/2022冬)
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 20260221
– バーチャルYoutuber
泉はバーチャルYouTuberとアニメを「隣接するジャンル」として論じており、実際の映像作品を例に挙げて「『四月一日さん家の』のような『バーチャルなドラマ作品』」「ReVdol! のアニメシリーズのような『モーションキャプチャのCG アニメ』」「『ホロぐら』のような『非モーションキャプチャのCGアニメ』」「TVアニメ版『22/7』のような『手描きアニメ“化”』」の4種類にその隣接の可能性を整理し、「いずれもバーチャルタレントとしての在り方と両立可能」であると示している[598]。岡本は「VTuberが『メディア』『コンテンツ』『コミュニケーション』の結節点である,ということを説明するために」バーチャルYouTuberを解説するうえで日本のアニメ文化についても言及している[599]。
草野虹は、インターネットカルチャーがアニメ、ゲーム、漫画、ライトノベルからバーチャルYouTuberにトレンドが動いていると指摘しており、「なぜVTuberがブレイクし始めているのか? なぜ話題の重心がアニメからズレていっているのか?」を考察している。その理由として、「アニメルックなキャラクターコンテンツ領域・商品」の拡大、コロナ禍による特需、おたく像の変化、単純接触時間の多さ、切り抜き動画、ファンダム、共演者の影響力などを理由に挙げている[600]。
難波と大澤博隆の共著論文では、バーチャルYouTuberとアニメーションキャラクタの関係性は「アニメーションキャラクタとのパラソーシャルな関係(英語版)でもない, まだ分類されていないパラソーシャル関係である」と述べている。これは「アニメーションキャラクタのように, 完全に虚構の対象がメディアペルソナとして現れるわけでもなく, キャラクタとしてのアバタを用いながら, しかし, 現実に生きていると想定されるパーソンが, リアルタイムあるいは録画の形で人間にコミュニケーションを行えるから」であると述べている[601]。