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イラストスリーブ其ノ18 霧雨魔理沙 [山鳥おふう] – 東方Project

【東方Project】イラストスリーブ其ノ18 霧雨魔理沙(山鳥おふう) /あゆ屋

イラストスリーブ其ノ18 霧雨魔理沙 の商品説明、詳細、通販はこちらへ


作品名:イラストスリーブ其ノ18 霧雨魔理沙


サークル:あゆ屋


作品名:東方Project


作者:山鳥おふう


説明:商品解説■サークル「あゆ屋」より頒布された【イラストスリーブ其ノ18 霧雨魔理沙】です。

【商品詳細】
サイズ:約縦92×横67mm
枚数:60枚
イラスト:山鳥おふう(山鳥エリア)


出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 20250807
東方Project
このルールにより、異変解決者は異変を起こした妖怪に破れても何度でも挑戦でき、妖怪は一度でも敗れれば負けを認め後腐れなく異変解決となるようになっている。
スペルカードルールが導入されるきっかけとなったのが「吸血鬼異変」である。これは、様々な理由から幻想郷の妖怪が著しく弱体化していたところに突如として強大な吸血鬼が現れ、瞬く間に妖怪たちを征服していった事件である。
異変の解決後、妖怪たちは博麗の巫女である博麗霊夢に相談し、「スペルカードルール」と呼ばれる一連のルールを持つ決闘法を制定、導入することを決定した。これにより、「スポーツ感覚に近い決闘」と表現されるような闘いを気軽に行うことが可能となった。大規模な異変を引き起こしても、一度敗れたら素直に引き下がって禍根を残さないので、妖怪は異変を起こしやすくなり、人間も異変を解決しやすくなった(ただし当たり所が悪ければ死ぬこともある[32])。これにより、幻想郷を幻想郷として維持するのに不可欠とされる「妖怪が人間を襲い、人間は妖怪を退治する」という関係が、疑似的な決闘という形で保たれるようになった。

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