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プレイマット アビゲイル・ウィリアムズ&葛飾北斎 [ko_yu] – Fate

【Fate】プレイマット アビゲイル・ウィリアムズ&葛飾北斎(ko_yu) C94/未確認スリーブ

プレイマット アビゲイル・ウィリアムズ&葛飾北斎 の商品説明、詳細、通販はこちらへ


作品名:プレイマット アビゲイル・ウィリアムズ&葛飾北斎


サークル:未確認スリーブ


作品名:Fate


作者:ko_yu


説明:商品解説■C94にて、サークル「未確認スリーブ」より頒布された【プレイマット】です。

【商品詳細】
作品:Fate/Grand Order
キャラクター:アビゲイル・ウィリアムズ/フォーリナー、葛飾北斎/フォーリナー
イラスト:ko_yu(こゆるり)

コミックマーケット94(コミケ94/2018夏)


出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 20250502
Fate
物語の途中の選択肢によって生まれる状況の差異により、ストーリーが計3ルートに分岐する方式が取られており、全てのルートで全てのサーヴァントの役回りが異なる壮大なビジュアルノベルとなっている。また、分岐できるようになる選択肢が現れる条件から、プレイ可能なシナリオの順番は固定されており、隠された真相が後のルートで明かされるという相互補完的な要素が盛り込まれているのも大きな特徴である(”Heaven’s Feel”シナリオの長大化の原因ともなった)。標準的な攻略時間は60時間にも及ぶ[注 3]。エンディング45の内、バッドエンドやデッドエンドが40という多さも特徴である。
構想段階では3ルートではなく、ライダールートやキャスタールートなど、もっと多くの分岐が考えられていたという。ところが、開発時間の不足と攻略時間の軽減のために削られていき、物語上必須であったイリヤルートまでが削除された結果、イリヤルートの一部は桜ルートに統合されることになった。
本編でデッドエンドやバッドエンドを迎えた時に登場する「へんてこヒントコーナー」。全40回。回をこなすごとにタイガースタンプに記録されていく。

Fate/stay night