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艦隊これくしょん~艦これ~

ちとちよプレイマット 千歳&千代田 [jema] – 艦隊これくしょん~艦これ~

【艦隊これくしょん~艦これ~】ちとちよプレイマット 千歳&千代田(jema) C86/フロンティアゲーム

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作品名:ちとちよプレイマット 千歳&千代田


サークル:フロンティアゲーム


作品名:艦隊これくしょん~艦これ~


作者:jema


説明:商品解説■C86にて、サークル「フロンティアゲーム(A-FrontierGame)」より頒布された【プレイマット】です。

【商品詳細】
サイズ:約30×59cm
イラスト:jema(るしえ堂)

コミックマーケット86(コミケ86/2014夏)


出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 20250529
艦隊これくしょん~艦これ~
2013年9月27日に、KADOKAWA取締役の角川歴彦会長は『艦これ』について、出資比率の関係で2013年9月時点ではKADOKAWAグループとしては利益は出ていないこと、角川ゲームスのゲーム『艦これ』に乗る形で角川グループ企業内で小説化やコミック化などの多数の企画が挙がったことなどを述べ、角川会長がいずれやりたいと考えていた「ひとつのIP(知的財産)を使いまわす」ことが『艦これ』で始まりつつあることに期待を持っていると発言している[36]。また2016年初頭より角川では「艦これ」推進部という部署を設けたことが明かされている。その後、2018年4月に『艦これ』運営と共同で「艦これ」事業を運営する合弁会社「角川アーキテクチャ」が設立[37]。
DMM.comの亀山敬司会長は出資比率と利益配分に関して、DMM.comが最初に全額を出資し、『艦これ』の利益の全額を得ていると述べている[38]。『艦これ』は2013年11月時点でDMM.comのオンラインゲーム事業の売り上げの3割から4割を占めていると発表されている[39]。日本経済新聞電子版の報道によれば、『艦これ』は2014年6月までの間に70億円の売上高があり、これは開発費の140倍に相当する[40]。
『艦これ』運営は2013年4月のサービス開始当初、最終的なユーザー数(登録者数)を10万人、DAU(Daily Active Users, 1日あたりの利用者数)を1万5千人[39]から最大2万人と想定していた[27]。事前登録に応募したユーザーは約5,000[41]。サービス開始後、5月までは当初の予想より多いものの、運営の想像の範囲内のユーザー数だった[28]。6月になるとTwitterを介した口コミなどにより、登録者数が運営の想定を超えて増加したため、運営は一時的に新規ユーザーの登録をストップした。この時点での登録者数は7万5千人ほど[42]。

艦隊これくしょん -艦これ- | オンラインゲーム DMM GAMES
「艦隊これくしょん-艦これ-」 DMM GAMES公式ページ – DMM GAMES
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