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アイドルマスター

A4クリアファイル 双海亜美&双海真美 [大槍葦人] – アイドルマスター

【アイドルマスター】A4クリアファイル 双海亜美&双海真美(大槍葦人) C83/少女騎士団

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作品名:A4クリアファイル 双海亜美&双海真美


サークル:少女騎士団
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作品名:アイドルマスター


作者:大槍葦人


説明:商品解説■C83にて、サークル「少女騎士団」より頒布された『クリアファイルセット』のうち、【双海亜美&双海真美】単品のみとなります。
セット内その他同梱品は付属しませんので、予めご了承ください。

【商品詳細】
サイズ:A4対応
仕様:両面フルカラー印刷
イラスト:大槍葦人

コミックマーケット83(コミケ83/2012冬)


出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 20250916
アイドルマスター
各シリーズの登場人物は以下の通り。
2000年代初頭、「ときめきメモリアルシリーズ」が全盛期を迎えており、アーケードゲームでギャルゲーを実現すべく企画が立ち上がる[5]。これはリライタブルカードを利用したセーブ機能を活用して育成するというもので[6]、アーケードならではの通信を使った競争というテーマに適しているほか[5]、この時代はモーニング娘。を筆頭としたアイドルブームの真っ只中であった影響もあり[7]、アイドルが選ばれた。2001年10月に『ドラゴンクロニクル』の筐体をベースに開発が開始されたが[8]、前例のないものであったことから困難を極め、長い製作期間を経て[9]、2005年7月26日に1作目の『THE IDOLM@STER』が稼働を開始した。
アーケードゲームからコンシューマーゲームへの移植はアーケード稼働前から考えられており[10]、2007年1月25日にXbox 360版の『THE IDOLM@STER』が発売された。この後ライブシーンやストーリーを気軽に楽しむ、という潮流が顕著になり[11]、また同時期にサービスが開始されたニワンゴのニコニコ動画上でゲームのライブシーンにアイドルマスター外も含めた様々な音楽を組み合わせた動画(「ニコマス」と呼ばれている[12])が多数投稿されるなど、ユーザー・コミュニティが拡大していった[13]。この中で、ライブ・シーンを気軽に楽しむことが出来るように[14]、というコンセプトのもと、2008年2月28日に『THE IDOLM@STER LIVE FOR YOU!』が発売された。

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