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進撃の巨人

トートバッグ エレン・イェーガー&リヴァイ [migi] – 進撃の巨人

【進撃の巨人】トートバッグ エレン・イェーガー&リヴァイ(migi) /山笑う

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作品名:トートバッグ エレン・イェーガー&リヴァイ


サークル:山笑う


作品名:進撃の巨人


作者:migi


説明:商品解説■サークル「山笑う」により頒布されたノベルティの【トートバッグ】です。
こちらの商品は複数色(青、緑)がありますがお選びいただくことはできません。予めご了承ください。
画像はイメージです。

【商品詳細】
サイズ:約縦20×横32×マチ10cm
イラスト:migi


出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 20251024
進撃の巨人
作中に散見される戦闘シーンでは、諫山の怪獣・巨大ヒーロー好きもあって特撮テイストが多く盛り込まれている[5]ほか、格闘技好きも大きく反映されており、格闘技に実際に存在する技や特定の選手をイメージしてデザインした巨人・攻撃の方法などが作中に登場している(実例は#巨人(きょじん)を参照)。また、諫山にはウルトラマンに格闘技をさせたいという考えもあったという[要出典]。
読み切り版では巨人が記号的なモンスターであったが、諫山は後日行なわれた新人賞の授賞式にて少年マガジン編集部編集長の森田浩章から「巨人をもっと怖く」との助言を受けていた[43][10]。そこで自身がネットカフェでのアルバイト中に経験した、「泥酔して何を考えているかまったくわからないのに知恵はある客」とのやりとりで感じた「意思疎通のできない人間」への恐怖体験を参考にし[44][9]、記号的に牙や角などを付けるのではなく、巨人の表情を喜怒哀楽のどれか1つに限定させることで巨人から恐怖感や不気味さを生み出すことに成功した[5]。
巨人の「食べ物である人間を食しておきながら栄養として吸収しない」という行為については菓子研究家の福田里香が提唱するフィクション作品におけるフード理論に基づき[45]、「巨人はお腹いっぱいになったら吐き出す」という設定を追加した[46]。また、第2巻のミカサ回想シーンにおいては「食べるという行為の元は戦いだ」と改めて感じながら描写したという[45]。福田によるフード理論には「善人は食べ物を美味そうに食べる」「正体不明人物は食べ物を食べない」「悪人は食べ物を粗末に扱う」という3原則があり、これをTBSラジオの『ライムスター宇多丸のウィークエンド・シャッフル』にて聞いた諫山は「なるほど」と納得した[10]。

「進撃の巨人」公式ポータルサイト