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FUWAMOCOマフラータオル フワワ・アビスガード&モココ・アビスガード [イコモチ] – バーチャルYoutuber

【バーチャルYoutuber】FUWAMOCOマフラータオル フワワ・アビスガード&モココ・アビスガード(イコモチ) ホロケット10th/Icomochi

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作品名:FUWAMOCOマフラータオル フワワ・アビスガード&モココ・アビスガード


サークル:Icomochi


作品名:バーチャルYoutuber


作者:イコモチ


説明:商品解説■ホロケット10thにて、サークル「Icomochi」より頒布された【マフラータオル】です。

【商品詳細】
サイズ:約21×110cm
イラスト:イコモチ


出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 20251026
バーチャルYoutuber
バーチャルYouTuberにおいて、2Dモデルのメリットはコストと技術的なハードルの低さがあげられる[299]。バーチャルYouTuberの2DモデルについてはLive2Dがよく用いられる[346]。Live2Dは人の動きに合わせて物理演算をし、キャラクターの髪の毛や服の揺れを表現することができる[346]。Live2Dモデルを動かすためにはトラッキングソフトと呼ばれる、人の目の開閉や顔の向きなどを読み取るソフトウェアが必要となる。使用されるトラッキング・ソフトウェアの例として、FaceRig[347][299]や、VTube Studio[348][349]などが挙げられる。また、ソフトウェアの入力にはiPhoneやWebカメラが使用される[348]。Live2Dモデルを制作するには目や口などパーツごとにレイヤー分けされたPSD形式になったイラストを必要とする[350][351]。Live2D用のイラストを描く際にはCLIP STUDIO PAINT[352][353]、Procreate[354]、Adobe Photoshop[354][355]、FireAlpaca[355]、ペイントツールSAI[355]が使われることがある。
3Dモデルの制作にはBlender[356][357]やMetasequoia[357]、VRoid Studio[354]などの3Dモデリングソフトウェアが用いられる[356][357]。リギングやスキニング(英語版)といったキャラクターのセットアップにはUnityやUnreal Engineが使用される[358]。また、3Dのトラッキングソフトウェアの例としては、FaceRig[299]やその後継であるAnimazeが例に挙げられることがある[349]。
モーションキャプチャ・デバイスにおいては、mocopi、Uni-motion[359]、StretchSense Studio Gloveなどが専門メディアに紹介されている。mocopiはスマートフォン、PC双方に接続可能であり、3Dモデルだけでなく、Live2Dのモーションキャプチャにも対応している[360][361][362]。StretchSense Studio Gloveは手と指の動きを捉えるグローブ型のモーションキャプチャーデバイスであり、Windows搭載PCと接続できる[363][364]。

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