カテゴリー
原神

プレイマット 刻晴 C [MeloN] – 原神

【原神】プレイマット 刻晴 C(MeloN) エアコミケ2/EATOS

プレイマット 刻晴 C の商品説明、詳細、通販はこちらへ


作品名:プレイマット 刻晴 C


サークル:EATOS
MeloN pixiv


作品名:原神


作者:MeloN


説明:商品解説■エアコミケ2にて、サークル「EATOS」より頒布された【プレイマット】です。

【商品詳細】
サイズ:約35×50cm
イラスト:MeloN

エアコミックマーケット2(エアコミケ98/2020冬)


出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 20260204
原神
『原神』を開発したmiHoYoは2012年に設立された。2012年には2D横スクロールゲーム『Zombiegal Kawaii』と『崩壊学園』をリリースし、2016年には3Dアクションゲーム『崩壊3rd』をリリースした。この『崩壊3rd』がヒットしmiHoYoは大きく成長した[137]。そのような中で2017年に『原神』の開発が始まった[9]。プロデューサーである蔡浩宇によると『崩壊3rd』などからの経験を活かしつつ、よりユーザーフレンドリーな作品を制作したいと考えた[138]。『原神』は当初からクロスプラットフォームのゲームとして制作されることが決まっており、ゲームエンジンは汎用性があるUnityが用いられた[139]。『原神』の開発・広報費には1億米ドル以上が費やされた[140]。
本作の制作にあたって影響を受けた作品のひとつには『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』が挙げられた[9]。本作はその他の作品からも影響を受けており、ボスである「無相元素」は『新世紀エヴァンゲリオン』に登場する使徒ラミエルや『トランスフォーマー/ロストエイジ』のガルバトロンにインスピレーションを受けたという[141]。
蔡浩宇は視覚的に完成度が高い世界観を持つ作品にしたいという考えを持っており、文化の多様性に満ちたファンタジー世界を作るということが基本コンセプトだった[138]。本作の舞台であるテイワットのデザインにあたっては、テイワットに存在する7つの国がそれぞれ異なる雰囲気を持つように制作された[143]。序章で登場するモンドはヨーロッパ風に描かれ[9]、モンドの地域である「ドラゴンスパイン」はマッターホルンなどのアルプス山脈の山がモデルとなった[144]。また、第1章で登場する璃月は中国をモチーフとして、東洋のファンタジー風に制作された[143]。

原神
公式ウェブサイト
『原神』アニメ